2023-10

日記

BACKPACK BATTLES プレイ3

マスターまで。プレイ時間は36時間くらい。想像していたよりも面白くて、相手を待たなくていいし途中で離席しても問題ないゲームなので自分に合っていてハマってしまいました。グランドマスター以上はもっと時間がかかりそうなので次はリーパーを触ってみよ...
日記

BACKPACK BATTLES プレイ2

ダイヤまでいきました。プレイ時間は12時間くらい。プラチナ帯からはそれなりに負けるのですが、勝てる時は一気にポイントを盛れるので楽です。一番ポイントが減った場合でも-6くらいだったので、序盤で変なことしなければ最悪でもこのくらいで済む感じで...
日記

BACKPACK BATTLES

少し気になったのでプレイ。Rangerでプラチナまで。バトル自体はオートなので気軽に挑戦できて時間が溶けました。英語なので雰囲気でやっていますが、なんとなくの強い弱いは分かるようになってきました。序盤からの引きが悪いと思ったら、使ったことの...
日記

ヒロアカUR プレイ2

プロランクになったところまで。ヤオモモが楽しくて使っていたのですが、環境のせいかたまにβ技が正面から相打ちもらったりで安定しなかったことや、アンチキャラの茨が増えてきたこともあってマウントレディにキャラ変え。マウントレディは弾も撃てるしβ技...
日記

スイカゲーム

見てたらやりたくなったやつ。流行っているといたるところで目にするので気になってしまいます。とりあえず3000点以上とったところまで。慣れてきてスイカは結構作れるようになりましたが、スイカを相殺するのはかなり難しそう。
日記

ヒロアカUR

とりあえず50~60試合くらいアマチュアランク4まで。β版の時から気になっていたのですが、実際にプレイするのは今回が初めて。キャラクターはロックされていないキャラを適当に使ってみて、一番面白かった八百万百を使っています。キャラとかロールが被...
日記

サイバーパンク 仮初めの自由 プレイ2

DLCクリアしてちょっとやった所まで。実際に最後までプレイしてみてパッチ2.0の変化は想像以上でした。全体的にかなり改善されていて遊びやすくなっています。特にサイバーウェア周りはいい感じの調整だと思います。最初のキャラではクイックハックでス...
感想

イース10

2周でプラチナトロフィーまで。個人的な好みで言えば8とか9のほうが好きですが、全体的に最近のイースという感じの出来で楽しめました。バトルでは8とか9の時のフラッシュカードやフラッシュムーブもそうでしたが、今回はジャストガードの猶予時間が長く...
日記

スターオーシャン2R 体験版

1つのセーブで3時間までのため、何度かプレイして色々調べたところまで。実際プレイして体験版の時点で完成度が高いのがわかります。すごい遊びやすくなっているので製品版も期待しています。気になるとしたらオリジナル版の声が聞き慣れているので、録りな...