日記

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プロランクになったところまで。

ヤオモモが楽しくて使っていたのですが、環境のせいかたまにβ技が正面から相打ちもらったりで安定しなかったことや、アンチキャラの茨が増えてきたこともあってマウントレディにキャラ変え。

日記

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見てたらやりたくなったやつ。流行っているといたるところで目にするので気になってしまいます。

とりあえず3000点以上とったところまで。慣れてきてスイカは結構作れるようになりましたが、スイカを相殺するのはかなり難しそう。

日記

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とりあえず50~60試合くらいアマチュアランク4まで。
β版の時から気になっていたのですが、実際にプレイするのは今回が初めて。

キャラクターはロックされていないキャラを適当に使ってみて、一番面白かった八百万百を使っ ...

日記

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DLCクリアしてちょっとやった所まで。

実際に最後までプレイしてみてパッチ2.0の変化は想像以上でした。全体的にかなり改善されていて遊びやすくなっています。特にサイバーウェア周りはいい感じの調整だと思います。

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感想

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2周でプラチナトロフィーまで。

個人的な好みで言えば8とか9のほうが好きですが、全体的に最近のイースという感じの出来で楽しめました。

バトルでは8とか9の時のフラッシュカードやフラッシュムーブもそうでしたが、今 ...

日記

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1つのセーブで3時間までのため、何度かプレイして色々調べたところまで。

実際プレイして体験版の時点で完成度が高いのがわかります。すごい遊びやすくなっているので製品版も期待しています。

気になるとしたらオリジナル ...

日記

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サイバーパンクのDLCが来ていたのでプレイ。DLCにしては結構強気な値段でしたが、バージョン2.0での大幅な変更もあって割と新鮮な気持ちでプレイ出来ています。

結構変わっているのでwikiのほうも手を加えたいのですが、もう ...

日記

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CRCUPを見たらやりたくなったので久々にプレイ。腱鞘炎なのでパッドでちょっとだけ。

パッドだと低空ストライクが出なさすぎるのでキャミィはやめていましたが、家にあるパッドをあらためて使ってみてswitchのプロコントローラ ...

日記

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エイダ編のDLC、難易度プロのランクS+クリアまで。

初回プレイは4~5時間くらいと思っていたよりもボリュームがありました。本編に比べてプレイしている人が少ないと思うのですが、これで1000円はお買い得に感じます。

日記

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プラチナトロフィー獲得まで。

アーマードコアは過去作では2だけプレイしたことがある程度で細かいところはほとんど記憶にないですが、アーマードコア6は想像していたよりもアーマードコアだったという感想です。

難易度的 ...