日記

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FF16の体験版やって攻略wikiも作りました。

ストーリーはちょっと重すぎないか?と思いつつも開発陣も相当ストーリーを推しているようなので期待しています。あまりにもノリが軽いのは好みではないですが、シリアスすぎ

日記

仁王2

クリア後はせっかくなので新しい装備を試してきました。

まずはじめに試したのは牛若装備。
刀も新武技があったので、同時に試せると思って牛若を選んでみました。
結果から言うと難しかったです。刀の立ち回りがわから ...

日記

仁王2

修羅の夢路の牛若戦記が終わったところまで。

攻略は以前使っていた重装槍ビルド。操作も忘れてきていたころなので、とりあえず簡単操作で強い中段強攻撃で突破していくという方法でやりました。

このままの装備でも問題なさ ...

日記

ゴーストオブツシマ

トロコンまで。

クリア後ちょっとやってトロコンまで残りは「助太刀参上」「急降下」「目に見えぬ誉れ」「狸の装束」「鍛冶屋への哀歌」。

占領地をすべて解放すればマップが見れるようになるので、収集系のトロフィーはこれ ...

感想

ゴーストオブツシマ

クリアまで。プレイ時間はセーブ画面で見れないっぽいのでわからないですが、30~40時間くらいかな?

感想

全編通して良い出来で最後まで楽しめました。洋ゲーにありがちなバトルとアクションのシステムですが、一騎討ちもあるし隠密も ...

日記

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3月は仁王2をプレイ。

クリア前もクリア後もいろいろと大変なゲームでした。

あとはあつ森を少し触った程度。

日記

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仁王の続き。クリアしました。

レベルは103。プレイ時間は32時間くらい。 逢魔が時ミッションはやったりやらなかったりですが、メイン終了時までのサブミッションは全部やりました。

クリア後にもいくつかミッションが ...

日記

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仁王の続き。

グラブルVSが届いたので時間はないけど、ペースを上げてやります。

今までは装備は新しく手に入れたものから選んで装備していましたが、木霊感知を維持したくて魂合わせをしようとしたら2000万くらい金が ...

日記

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仁王の続き。

ちょうどいい装備に木霊感知のスキルがついてたので試したら木霊を探しやすくなりました。仁王2でも木霊感知があったら優先したいので、ステータスは装備重量増えるやつに振るか。

ストーリー的には終盤に入っ ...

日記

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仁王の続き。

中国篇でサブミッションやり忘れてたので、まずはサブミッション消化から。

そろそろ装備の数が多くなってきて整理する必要がでてきました。適当に奉納したり分解したりしてるけど、蔵に移動させちゃってもいい ...