日記

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3章の途中まで。

ダメージ計算で防具の耐性が重要なのとか、アイテムがかなり強いことに気づいていなかった段階では普通に苦戦していました。ニバスあたりで1回負けてからちょっと考えるようにしてからは戦闘不能は出るものの全滅は免れ ...

日記

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やりたいゲームが多すぎるので消化できるものを1つずつやっていきます。

タクティクスオウガ リボーン
昔のはどこかで1~2時間くらいプレイした記憶がありますが、ほぼ初見みたいな感じです。FFTが好きでずっと気にはなっ ...

日記

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トロコン+αまで。
そこそこ楽しめたのですが、色々と惜しいゲームでした。

良かった点としてはキャラとかプライベートアクションあたり。バトルも面白いのですが、バランスが大雑把だったり敵の種類が少なかったりと残念に思っ ...

日記

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最近はwikiの整理とかバージョンアップであまりゲームができていません。ドラゴンボールザブレイカーズとかも買ったのに1時間くらいしかやれてないです。
そんな中、REバースのアーリーアクセスが来てたのでちょっとプレイしてみました ...

日記

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新ヒーローのイノは設定的にはいいのですが、もうちょっと世界観的な言及があればうれしかったです。

チャレンジバトルは、ジェムを作成しておらずクラスも育っていなかったので苦戦しました。
クラスだけ育成しなおしてから挑戦 ...

日記

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黎の軌跡2もある程度やったなぁと思ってたところで攻略しているゲームのアップデートが色々来ました。

黎の軌跡2
追加エピソードのアップデート。お伽の庭城を10層から16層までクリアすると追加エピソードが見られます。フ ...

日記

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2周クリアした後まで。

プレイ時間的には最近の軌跡シリーズより短かったのですが、ストーリーが短いのかハイスピードモードのおかげか。どちらにしろRPGはこれくらいのプレイ時間がちょうどいいかも。

システムはほぼ黎 ...

日記

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カジュアルでレベル15くらいになるまで。ランクマッチが遠いのでシーズンパスを買おうか悩みましたが、ランクが上がりにくく実力としてのランクがあまり機能してなさそうなので買うのをやめました。

自分で試合を動かせるほど実力がない ...

日記

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ガンダムエボリューションの正式サービスとドラゴンボール ザ ブレイカーズのオープンβが来てたので両方とも少しずつ触りました。

 

ガンダムエボリューション
システムはオーバーウォッチらしいです ...

日記

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両方とも体験版の終わりまで。

 

ヴァルキリーエリュシオン
ストーリーだけでなくシステム的にもヴァルキリープロファイルからの精神を受け継いでいるようです。想像していたよりアクションのストレスが ...