日記

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空中庭園の途中まで。

空中庭園が想像していた感じの数倍長いです。ボスのマップは難易度高め。いやらしいのは落下死で、AIが高確率で落下死を狙ってくるので、雑魚マップとか簡単な場所でもオート操作に任せることができないのが面倒臭 ...

日記

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4章のハイム城手前まで。

 

ハイム城でラストかな?思ってたより長い上にルート分岐があるのでボリュームがすごいですね。

4章では戦法を変えたからかマップの難易度的にはそこまで難しい所はあり ...

日記

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4章の途中まで。

固有キャラクターが結構ステータス的に優遇されている上に会話イベントもあったりするのですが、3章の中盤~終盤とかで加入すると今まで育成してきたキャラクターに愛着もあるし、クラスも偏らないためにも育成しなおす ...

日記

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3章の途中まで。

ダメージ計算で防具の耐性が重要なのとか、アイテムがかなり強いことに気づいていなかった段階では普通に苦戦していました。ニバスあたりで1回負けてからちょっと考えるようにしてからは戦闘不能は出るものの全滅は免れ ...

日記

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やりたいゲームが多すぎるので消化できるものを1つずつやっていきます。

タクティクスオウガ リボーン
昔のはどこかで1~2時間くらいプレイした記憶がありますが、ほぼ初見みたいな感じです。FFTが好きでずっと気にはなっ ...

日記

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トロコン+αまで。
そこそこ楽しめたのですが、色々と惜しいゲームでした。

良かった点としてはキャラとかプライベートアクションあたり。バトルも面白いのですが、バランスが大雑把だったり敵の種類が少なかったりと残念に思っ ...

日記

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最近はwikiの整理とかバージョンアップであまりゲームができていません。ドラゴンボールザブレイカーズとかも買ったのに1時間くらいしかやれてないです。
そんな中、REバースのアーリーアクセスが来てたのでちょっとプレイしてみました ...

日記

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新ヒーローのイノは設定的にはいいのですが、もうちょっと世界観的な言及があればうれしかったです。

チャレンジバトルは、ジェムを作成しておらずクラスも育っていなかったので苦戦しました。
クラスだけ育成しなおしてから挑戦 ...

日記

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黎の軌跡2もある程度やったなぁと思ってたところで攻略しているゲームのアップデートが色々来ました。

黎の軌跡2
追加エピソードのアップデート。お伽の庭城を10層から16層までクリアすると追加エピソードが見られます。フ ...

日記

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2周クリアした後まで。

プレイ時間的には最近の軌跡シリーズより短かったのですが、ストーリーが短いのかハイスピードモードのおかげか。どちらにしろRPGはこれくらいのプレイ時間がちょうどいいかも。

システムはほぼ黎 ...