日記

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プラチナ昇格まで。

60試合くらいで5コス★3に2回しばかれてます。どっちもプレイヤー体力増加でしたが確率的にはどうなんだろ。これがあってから終盤はスカウティングして相手の5コスを確保するようになりました。

プ ...

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40ゲームくらいしてゴールド3になったところまで。

シルバーとかでも思ったよりも周りのレベルが高くて、構成を試していたら結構8位になります。そこで序盤の立ち回りを重視したらレイトゲームの経験も積めて勝率が上がってきました。 ...

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BACKPACK BATTLESをやってから気になっていたので試しにやってみました。ランクの認定戦が終わってシルバー4になったところまで。

 

最初は何をしたらいいのかわからなすぎたので、metatf ...

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トロコン、図鑑埋めなどが終わったところまで。

リメイク作品としてはかなり丁寧に作られていて面白かったです。ロード時間とかUIとかプレイ中のストレスはほとんどないです。最初は足がちょっと遅いのが気になりましたが慣れました。

日記

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リーパーをプレイしていてもビルドがわからなかったのでレンジャーで相手のビルドを確認していたら、気づけばずっとレンジャーをプレイしてしまいました。グラマスまでやる気はなかったけど、やってるといけそうな気がしてくるんですよね。ただ、いけそ ...

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マスターまで。プレイ時間は36時間くらい。想像していたよりも面白くて、相手を待たなくていいし途中で離席しても問題ないゲームなので自分に合っていてハマってしまいました。グランドマスター以上はもっと時間がかかりそうなので次はリーパーを触っ ...

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ダイヤまでいきました。プレイ時間は12時間くらい。

プラチナ帯からはそれなりに負けるのですが、勝てる時は一気にポイントを盛れるので楽です。一番ポイントが減った場合でも-6くらいだったので、序盤で変なことしなければ最悪でもこ ...

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少し気になったのでプレイ。Rangerでプラチナまで。

バトル自体はオートなので気軽に挑戦できて時間が溶けました。
英語なので雰囲気でやっていますが、なんとなくの強い弱いは分かるようになってきました。序盤からの引き ...

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プロランクになったところまで。

ヤオモモが楽しくて使っていたのですが、環境のせいかたまにβ技が正面から相打ちもらったりで安定しなかったことや、アンチキャラの茨が増えてきたこともあってマウントレディにキャラ変え。

日記

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見てたらやりたくなったやつ。流行っているといたるところで目にするので気になってしまいます。

とりあえず3000点以上とったところまで。慣れてきてスイカは結構作れるようになりましたが、スイカを相殺するのはかなり難しそう。