ミンサガ プレイ2
2人目はクローディア。1周目で冥府にいかなかったので冥府に行くのと、シェリルのイベントを進めるのを主な目的としてやりました。
シェリルのイベントは1周5回上限が撤廃されていたんですね。適当にやって8回くらい会えました。
オーバーウォッチ2 プレイ2
全ロールの認定が終わりました。シーズン終わりまでに間に合って良かったです。
タンクが7勝6敗でシルバー1、ダメージが7勝8敗でシルバー4、サポートが7勝15敗でシルバー5。戦績公開している人は少ないですが、ほとんどがゴール ...
ミンサガ プレイ1
ジャミルで開始してクリア。
当時プレイした時以来なのであまり覚えていません。当時は5人くらいクリアしたところでやめてしまったので、今回は7人クリアを目指してやっていきます。
進行ゆっくりは500戦くらいで100 ...
ドラクエウォーク その11
ドラクエウォーク
クリフトのこころSがギリギリ間に合いました。
今回のイベントは家ではほぼ進まないのもあって結構大変でした。
クリフトの杖を天井で取ったのと特級職になれたのもあってメガモンは以前よりも楽に戦 ...
オーバーウォッチ2 プレイ1
配信で見ても理解できなかったので触ってみることに。ライバルマッチ解放まで。条件のクイックで50勝は16時間くらいでした。
早朝にプレイしたときは8連敗とかしたので初心者には厳しい時間帯があるかもしれません。クイックだからか ...
タクティクスオウガ プレイ6
クリアしました。
ラスボスで1回全滅。普通に強かったのですが、敗因はブラスフェミー対策をしていなかったことでした。今までブラスフェミーを使ってくる敵がいなかったので気にはなっていたのですが…。2回目はブラスフェミー対策して ...
タクティクスオウガ プレイ5
空中庭園の途中まで。
空中庭園が想像していた感じの数倍長いです。ボスのマップは難易度高め。いやらしいのは落下死で、AIが高確率で落下死を狙ってくるので、雑魚マップとか簡単な場所でもオート操作に任せることができないのが面倒臭 ...
タクティクスオウガ プレイ4
4章のハイム城手前まで。
ハイム城でラストかな?思ってたより長い上にルート分岐があるのでボリュームがすごいですね。
4章では戦法を変えたからかマップの難易度的にはそこまで難しい所はあり ...
タクティクスオウガ プレイ3
4章の途中まで。
固有キャラクターが結構ステータス的に優遇されている上に会話イベントもあったりするのですが、3章の中盤~終盤とかで加入すると今まで育成してきたキャラクターに愛着もあるし、クラスも偏らないためにも育成しなおす ...
タクティクスオウガ プレイ2
3章の途中まで。
ダメージ計算で防具の耐性が重要なのとか、アイテムがかなり強いことに気づいていなかった段階では普通に苦戦していました。ニバスあたりで1回負けてからちょっと考えるようにしてからは戦闘不能は出るものの全滅は免れ ...